Editorial
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Bienvenue sur Le CBNA!
Nous accueillons avec plaisir vos yeux sur nos pages, sur
la section GameMaker du CBNA!
Si vous êtes ici, c'est en théorie car vous avez envie de
créer un jeu video, ou bien vous cherchez de l'aide, ou encore
vous désirez philosopher avec les membres dans la Section Spirituelle, ou
vous êtes un artiste et désirez partager vos oeuvres dans
la Section
CBN'Art.
Bon, il est tout aussi possible nous vous l'accordons que vous soyez
tombé ici par hasard, mais ce n'est pas grave nous vous accueillons!
Notre But aujourd'hui est de promouvoir la programmation
en France, avec GameMaker entre autre, ou plutôt de partager nos
connaissances en programmation, nos techniques, et aussi de nous
enrichir, de vous enrichir et d'enrichir le contenu du site avec vos
créations et vos conseils.
Nous proposons des Tutoriels, des gm6 et gmd (Codes sources), des
scripts, des DLL, des Librairies... Tous créés par des
utilisateurs de GameMaker prêts à vous aider.
Aussi ces utilisateurs publient leurs jeux sur le site pour se faire
connaître et pour faire avancer la communauté.
Vous êtes certainement comme eux, puisque "eux" c'est vous! Oui,
vous qui lisez ces mots, vous pouvez dès maintenant envoyer vos
jeux, vos Scripts, vos Tutoriels, vos gm6 et gmd, vos DLL, vos
Librairies ou même dans la Section Spirituelle ou dans la Section
CBN'Art nous faire part de vos textes, images, états
d'esprits, vos opinions sur les Evènements actuels...
Aussi Le CBNA ce n'est pas que du travail, c'est aussi un espace de
détente, de rire, de plaisir... nous vous invitons donc à
venir parler sur le forum, participer à sa vie, à ses
activités...
Merci à vous d'avoir
pris le temps de lire ces quelques lignes...
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News
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Mark Overmars Glog: Les Ressources pour Game Maker
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Les ressources pour Game Maker
Il y a beaucoup d'excellents jeux sur le site de YoYo Games. Mais une des choses que j'ai remarqu�, c'est que beaucoup de bons jeux ont de mauvais sprites, backgrounds, et autres. Ceci est malheureux car, m�me si l'aspect le plus important d'un jeu est son gameplay, le jeu se doit tout de m�me d'avoir de beaux graphismes. Quand un jeu n'a pas l'air beau, les gens n'ont souvent pas envie d'essayer d'y jouer. Et puis, un jeu avec de beaux graphismes en ajoute un peu sur le niveau de l'atmosph�re, et augmente la joie du joueur quand il joue au jeu.
Cr�er de bons sprites de jeux est un art, et les personnes qui sont bonnes en cr�ation ou en programmation sont souvent assez mauvaises en cr�ation de sprites. Donc, pour la plupart des cr�ateurs de jeux, cr�er les ressources est probablement un travail difficile que vous n'aimez pas beaucoup. Donc, comment vous obtenez de bons sprites pour vos jeux?
Bien, premi�rement, n'utilisez pas de sets de sprites ill�gaux provenant de jeux commerciaux. Ceci est totalement ill�gal, et vous ne respectez pas les r�gles pour YoYo Games. Mais actuellement, il existe d'autres communaut�s, ou des gens excellent dans l'art de cr�er des sprites et d'autres ressources, mais sont incapables de cr�er des jeux. Ils aimeraient surement voir leurs cr�ations utilis�es dans des jeux. Donc, vous pouvez utiliser leurs travaux, mais bien sur, demandez avant la permission et donnez-leur un cr�dit dans votre jeu.
Donc, comment obtenez-vous ces ressources? Bien, tout d'abord, il existe beaucoup de packs de ressources disponibles sur le site de YoYo Games. Egalement, il y a le syst�me de ressources sur le site, ou tout le monde peut mettre en ligne ses propres ressources. Nous pensons am�liorer consid�rablement cette section du site dans le futur.
Egalement, YoYo Games va charger des artistes de cr�er des packs de ressources de qualit� professionnelle, que les utilisateurs de Game Maker pourront utiliser gratuitement dans leurs jeux.
Un nombre consid�rable de ressources de haute qualit� est �galement fourni gratuitement avec le livre " The Game Makers' Apprentice Book ", pour cr�er beaucoup de jeux int�ressants.
Mais pour obtenir beaucoup plus de ressources, vous devriez mieux contacter les personnes dans les communaut�s o� ils les cr�ent. Voici quelques liens utiles vers des endroits ou vous pourriez contacter des personnes de ce genre:
* http://www.panelmonkey.org/forums/ * http://www.penciljack.com/ * http://www.conceptart.org/ * http://forums.sijun.com/ * http://www.gfxartist.com/ * http://www.pixelalley.com/ * http://raph.com/3dartists/ * http://www.forum.animacia.sk/ * http://www.cgchat.com/forum/
J'esp�re que ceci vous aidera � prendre contact. Voici �galement encore quelques astuces pour trouver un artiste de ce genre.
Si vous avez d'autres liens ou conseils pour obtenir des ressources l�gales, mettez les en tant que commentaires � cet article (Note du traducteur: Soit sur les commentaires de l'article traduit sur Le CBNA, soit directement sur le glog de Mark.)
Et bien s�r, vous pouvez rechercher sur le web avec Google en tapant des mots-cl�s comme: spriters, sprite artist, pixel art ou bien spriting (ce mot-cl� est particuli�rement utile pour trouver des guides pour apprendre � cr�er vos propres sprites.).
Article �crit par Mark Overmars Traduit par Death_Egg pour Le CBNA. |
23/12/2007 par Difègue |
3 Commentaires
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par Death Egg @ 23/12/2007 02:12 pm |
Voil�, desol� si je fais quelques erreurs, c'est mes d�buts sur le panel d'administartion ;) |
par Topaze22 @ 24/12/2007 10:47 pm |
Bien! Quand je voudrais mis mettre, il faudra que je teste les liens et les mots donn�s pour les recherches. Il faudra que Playboy vienne lire �a.  |
par Playboy @ 31/12/2007 05:15 pm |
Bien je viens de le lire et franchement super comme sujet! Je me pencherais sur les liens pour am�liorer mon talents de gribouileur (pour l'instant ) |
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[Archives News 2005] [Archives News d�but 2006]
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Base de données des Jeux:
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des logiciels: Opérationnelle
Base de données des GMD: Opérationnelle
Base de données des GM6: Opérationnelle
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Contenu Général du CBNA: Opérationnelle
Base de données Forum: Opérationnelle
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