Editorial
Bienvenue sur Le CBNA!
Nous accueillons avec plaisir vos yeux sur nos pages, sur la section GameMaker du CBNA!
Si vous êtes ici, c'est en théorie car vous avez envie de créer un jeu video, ou bien vous cherchez de l'aide, ou encore vous désirez philosopher avec les membres dans la Section Spirituelle, ou vous êtes un artiste et désirez partager vos oeuvres dans la Section CBN'Art.
Bon, il est tout aussi possible nous vous l'accordons que vous soyez tombé ici par hasard, mais ce n'est pas grave nous vous accueillons!
Notre But aujourd'hui est de promouvoir la programmation en France, avec GameMaker entre autre, ou plutôt de partager nos connaissances en programmation, nos techniques, et aussi de nous enrichir, de vous enrichir et d'enrichir le contenu du site avec vos créations et vos conseils.
Nous proposons des Tutoriels, des gm6 et gmd (Codes sources), des scripts, des DLL, des Librairies... Tous créés par des utilisateurs de GameMaker prêts à vous aider.
Aussi ces utilisateurs publient leurs jeux sur le site pour se faire connaître et pour faire avancer la communauté.
Vous êtes certainement comme eux, puisque "eux" c'est vous! Oui, vous qui lisez ces mots, vous pouvez dès maintenant envoyer vos jeux, vos Scripts, vos Tutoriels, vos gm6 et gmd, vos DLL, vos Librairies ou même dans la Section Spirituelle ou dans la Section CBN'Art nous faire part de vos textes, images, états d'esprits, vos opinions sur les Evènements actuels...
Aussi Le CBNA ce n'est pas que du travail, c'est aussi un espace de détente, de rire, de plaisir... nous vous invitons donc à venir parler sur le forum, participer à sa vie, à ses activités...

Merci à vous d'avoir pris le temps de lire ces quelques lignes...

News

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Objectif Terre [Auteur: Oksyd]
Dans ce jeu vous incarnez un extraterrestre voulant explorer la Terre, et pour cela vous �tes euh� jet� dans le vide depuis la stratosph�re et vous chutez � pic !
D�j� le menu augure du meilleur, il est tr�s r�ussi, dynamique, lisible et sans probl�me apparent.



Le jeu repr�sente cette longue chute. Premi�re constatation : on ne peut pas bouger (normal pour une chute libre), �a va pas �tre du g�teau de se prot�ger� Parce que comme tout bon explorateur des temps modernes, il vous faudra faire face aux autochtones rebelles� sacr�s Terriens, toujours l� pour vous emb�ter. Ils enverront donc apr�s vous diff�rents robots pour vous tuer. Ce n�est vraiment pas cool tout �a. Heureusement que vous aviez pr�vu le coup (malin, va) et vous avez avec vous 4 armes bien pratiques, � la cadence plus ou moins rapide et plus ou moins puissantes, tirant tout droit, n�importe comment ou un peu d�vi�, il y a de quoi faire avec quatre armes. Visuellement semblables, on les diff�renciera par la couleur.



En plus de votre arsenal, vous aurez � choisir au d�but de chaque nouvelle partie l�arme sp�ciale que vous voulez� Vous avez le choix entre un super-laser-de-la-mort-qui-tue, Soit un laser bien large qui reste ne place quelques secondes, de quoi griller les ennemis. Un autre pouvoir consiste � arr�ter le temps. Celui l� est mon pr�f�r�. Quand vous l�enclenchez les ennemis et les projectiles se figent, mais vous pouvez continuer � tirer : les projectiles restent sur place, mais ils partent tous quand le temps redevient normal, et �a vaut vraiment le coup  . Le dernier pouvoir permet de spawner (cr�er) des mini robots qui tirent un peu partout en suivant votre souris�


les fameux robots

Ces pouvoirs peuvent �tre utilis� 6 fois si on est vraiment d�bord�, et sinon faut pas s�en faire, �a se recharge petit � petit (notez d�ailleurs l�animation barre par barre de la recharge que je trouve sympathique). Les graphismes sont en g�n�ral sympathiques. Ils sont propres et bien r�alis�, et leur petit nombre ne d�range pas dans ce genre de jeu. Que ce soit les nuages (tr�s jolis je trouve) qui d�filent � toute vitesse ou les �traits de vitesses� bien r�alis�s, les graphismes sont toujours nickels, vraiment rien � redire. Les effets d�explosions sont pas mal non plus, c�est une joie d�exploser les robots juste pour les effets :p .


Mon premier ennemi ! Et de loin pas le dernier�

C�t� gameplay, on note une progression de la difficult� bien dos�e, m�me si on n�a strictement rien � faire pendant les 30 premi�res secondes, ce qui est un peu b�te. Les ennemis sont vari�s et chacun � sa fa�on de vous attaquer, c�est un bon point en plus.
L�ambiance sonore quant � elle consiste en un seul et unique morceau, qui correspond bien � l�ambiance g�n�ral, et �a suffit.
On retiendra un jeu sympathique de style arcade, mais personnellement, une seule arme me suffit � vaincre n�importe quoi, c�est un peu dommage.
+ Graphismes soign�s et somptueux
+jeu prenant

~ Utilit� des diff�rentes armes ?
- Duree de vie
Graphismes: 7/10 GamePlay: 5/10
Bande son:6/10 Technique: 6/10

Note: 7,3/10
(Cette note est par pure co�ncidence la moyenne math�matique de celles ci-dessus)

T�l�charger (5,70mo)
29/01/2008 par M@d_Doc
4 Commentaires

par Dan @ 29/01/2008 12:39 am
Ce jeu est fantastique, un des plus amusant auquel j'ai jou� ! Bravo Oksyd super

par robotic @ 09/02/2008 02:16 pm
J'adore ton jeu Oksyd, Bravo, vraiment ! gnii
J'invite les autres � l'essayer et mettre un commentaire car il vaut vraiment le d�tour. happy1

par daminetreg @ 27/02/2008 02:05 am
J'ai ador�, le gameplay est vraiment g�nial, les graphismes aussi soit dit en passant.

par Miruvir @ 04/05/2008 07:18 pm
Ce jeu est vraiment sympa dans le genre scrolling shooter, l'auteur a fait preuve de beaucoup d'inventivit� dans les sprites des ennemis. Mon pouvoir pr�f�r� est "sentinelle", car en la pla�ant sur l'ennemi, celui-ci est imm�diatement d�truit... et en plus �a dure longtemps.

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