Editorial
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Bienvenue sur Le CBNA!
Nous accueillons avec plaisir vos yeux sur nos pages, sur
la section GameMaker du CBNA!
Si vous êtes ici, c'est en théorie car vous avez envie de
créer un jeu video, ou bien vous cherchez de l'aide, ou encore
vous désirez philosopher avec les membres dans la Section Spirituelle, ou
vous êtes un artiste et désirez partager vos oeuvres dans
la Section
CBN'Art.
Bon, il est tout aussi possible nous vous l'accordons que vous soyez
tombé ici par hasard, mais ce n'est pas grave nous vous accueillons!
Notre But aujourd'hui est de promouvoir la programmation
en France, avec GameMaker entre autre, ou plutôt de partager nos
connaissances en programmation, nos techniques, et aussi de nous
enrichir, de vous enrichir et d'enrichir le contenu du site avec vos
créations et vos conseils.
Nous proposons des Tutoriels, des gm6 et gmd (Codes sources), des
scripts, des DLL, des Librairies... Tous créés par des
utilisateurs de GameMaker prêts à vous aider.
Aussi ces utilisateurs publient leurs jeux sur le site pour se faire
connaître et pour faire avancer la communauté.
Vous êtes certainement comme eux, puisque "eux" c'est vous! Oui,
vous qui lisez ces mots, vous pouvez dès maintenant envoyer vos
jeux, vos Scripts, vos Tutoriels, vos gm6 et gmd, vos DLL, vos
Librairies ou même dans la Section Spirituelle ou dans la Section
CBN'Art nous faire part de vos textes, images, états
d'esprits, vos opinions sur les Evènements actuels...
Aussi Le CBNA ce n'est pas que du travail, c'est aussi un espace de
détente, de rire, de plaisir... nous vous invitons donc à
venir parler sur le forum, participer à sa vie, à ses
activités...
Merci à vous d'avoir
pris le temps de lire ces quelques lignes...
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News
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Bataille navale online terminée !
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Bon, il y a un petit problème technique, c'est que ma news se résume au titre ci-dessus donc je ne sais que rajouter de plus !? Je blague ! (quoique )
Daminetreg tient à se charger personnellement du test de ce jeu entièrement réalisé par Playboy (membre bien connu sur notre forum). Il me reste donc à chercher au plus profond de moi des informations dont notre très cher Webmaster Daminetreg lui même, n'a guère connaissance.
Pourquoi Playboy tient-il à progresser dans le domaine du gamemaking ? Pourquoi s'est-il coupé les cheveux? Et enfin, pourquoi a t'il réalisé ce jeu de bataille navale?
Parce que cet éternel rêveur s'est mis en tête de réaliser son propre RPG, et tout cela dans le but de VOUS donner du rêve et ce projet de Bataille navale lui sert "d' amuse gueule" pour acquérir de l'expérience et réaliser ainsi un meilleur RPG.
En effet, Playboy a débuté ce projet il y a déjà bien longtemps, à l'époque ou il n'était encore qu'un tout petit scarabée ayant soif d'expérience. Incapable d'afficher un sprite sur l'écran, il décida de commencer un jeu de Bataille navale dans lequel il réaliserait : -une interface -les décors en pixel art -l'IA parfaite
Et à tout cela, il décida d'ajouter : -le MODE ONLINE. (grâce, notamment à BUBU spécialisé dans tout ce qui touche les réseaux, Toulonnais comme moi et Playboy)
Cette réalisation fut semées d'embuches et il dût recommencer totalement ce projet plusieurs fois, car la qualité de ses codes s'améliorant, il devenait au bout d'un certain moment, préférable de faire table rase du passé.
Le résultat final est tout à son honneur et le monde online marche impeccablement. Un petit jeu et une grande réalisation ^^
Voici son topique dans la section "Projet en cours" de notre forum destiné à nous informer de ses avancées : http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/final-fantasy-hh-dl-de-bn-t5373.htm
Et comme j'estime que les remerciements sont toujours d'une extrême importance, je vous en mets une couche :
-Testeurs de la version Alpha de l'IA : Rem_101, Robotic76, Edi9999, M@d_Doc, Nicoulas, Shadow_The_Killer, Bubu -Fkiller : Système de cryptage -Topaze22 : Cadeau de la version pro -Daminetreg : aide sur Winsock39 -La communauté du CBNA -Ceux qui adoreront ce jeu et qui nous le feront savoir |
09/11/2008 par Topaze22 |
9 Commentaires
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par Playboy @ 09/11/2008 07:46 pm |
Houaaaaaaa énorme cette news !! C'est la toute première que j'ai !! Franchement c'est excellent ! J'ai adoré !! Puisse les gamers aimer ce jeu !! Je n'ai qu'une chose à souhaiter : "je vous souhaite de bonnes heures de rigolade en online" Le jeu est téléchargeable en bas de la 1 er page de mon sujet ;) |
par Shadow_the_killer @ 09/11/2008 08:35 pm |
bravo playboy et bravo topaze pour cette belle new ! |
par Max @ 10/11/2008 12:05 pm |
bouah !! je crie au favoritisme ! j'accuse topaze et playboy de se concerter pour faire un matraquage et dire que c'est le genre de préview dont tout le monde rève |
par Topaze22 @ 10/11/2008 01:32 pm |
Oui et oui M'enfin, tout projet arrivant à maturité mérite 100 fois la petite news que j'ai faite. Le truc, c'est que rarissime sont les projets arrivant à terme donc il y très rarement de news comme ça, pour dire "c'est finis, c'est super, et ça arrive bientôt". |
par daminetreg @ 11/11/2008 01:40 pm |
J'ai mis la news dans les previews. ;) Par contre il faut savoir que le test ne sera disponible qu'aux résultats de la Compétition N°7. Le formulaire d'envoi de jeux pour celle-ci, sera bientôt mis en ligne. |
par BUBU @ 14/11/2008 06:44 pm |
Ouah, tu as carrément droit a une news sur le site.... Bravo Playboy pour ton travail, et j'espère que le jeu rencontrera beaucoup de succès. Topaze, je savais pas que tu avais une si belle plume de journaliste |
par Topaze22 @ 15/11/2008 04:16 pm |
Moi qui avais eu peur d'écrire vraiment mal, je suis plutôt fière de vos impressions générales sur la rédaction de cette news |
par Death_Egg @ 15/11/2008 05:58 pm |
Lol Topaze je te rappelle que tu me dois une preview |
par Topaze22 @ 16/11/2008 09:54 pm |
Oui c'est vrais! Il faudra qu'on en rediscute pour qu'elle tombe au bon moment |
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[Archives News 2005] [Archives News début 2006]
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Opérationnelle
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des logiciels: Opérationnelle
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Base de données
des Moteurs: Opérationnelle
Contenu Général du CBNA: Opérationnelle
Base de données Forum: Opérationnelle
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