En faite, ils ont surtout débugger un max GM8. N'oublions pas qu'ils ont entièrement reccodé GM, donc avoir un GM avec quelques nouvelles fonctionnalités et sans bug, ce serait déjà bien ^^ Perso, j'attendais le support complet des icones (à la Vista) et c'est fait, ainsi que l'import/export de ressources (c'est fait aussi), et le support des PNGA est aussi une excélente surprise. Si on tient compte que GM9 sera probablement une seul version permettant de créer des jeux sous PC et MAC, force est de constater qu'ils ont fait peu d'ajout, mais des ajouts de qualités. Pour GM9 ou 10, je vois bien un éditeur de room en temps réel, et OpenGL qui permettrait d'utiliser les shader. Sandy à dit que GM8 et GM7MAC, ce n'est que le sommet de l'iceberg qui se prépare. Bref, wait and we will see... |