1)Placement des objets dans un niveau et configuration d'un niveau.
Configuration d'un niveau:
Toutes les rooms où l'objet CAMERA est présent il faut que leurs taille soit de 2000 sur 2000 sinon la vue ne fonctionnera pas.
Les backgrounds:
Le Background du ciel est le Background 0 et le Background du sol est le Background 1.
NOTE:
Les murs ne sont visible par
la camera que si la flèche jaune
dessus est en face de la vue.(vous comprendrez)
Objets obligatoires:
Les objets à mettre obligatoirement dans une "room" sont :
-Camera
(C'est l'objet personnage du jeu)
-Munitions-drawer
(il fait apparaître le nombre de munitions
restantes)
-Teleport
(quand la camera entre en collision avec lui
vous passez au niveau suivant.)
2)Si vous désirez changer les sprites:
Sprites: ANIMÉS
Si vous voulez changer les sprites animés il faut qu'ils aient la même taille et le même nombres d'images, sinon ils passeront sous les murs.
Sprites: Simple
Si vous voulez changer les sprites simples il faut simplement qu'ils aient la même taille.
3)Sprite_pack
Sprites: d'armes
Pour l'instant c'est tout mais ne vous inquitéz pas il y en aura d'autres dans les prochaines version.