Action/guerre
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Projet Bloub [Auteurs: Jeu - Mikmacer / Musique - Malcolm]
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Projet Bloub. Et ben pour un titre pas commun, c�est un titre pas commun� Allez, je d�marre� Je d�marre la version QWERTY J�ai donc du bidouiller mon clavier pour qu�il soit reconnu azerty, puis J�arrive sur un menu� laid. Fond gris sans relief, deux-trois choix repr�sent�s par un simple texte noir� C�est pas une des merveilles du monde, ce menu, ah la la �a non�
 le fameux menu�
C�est donc un peu frustr� que je d�marre r�ellement le jeu, et allez savoir pourquoi, je pardonne l�auteur d�un seul coup pour ces petites choses qui froissent. Il s�agit donc d�un jeu 3D, o� vous avez l�obligation (parce que je compte vous obliger � y jouer) d�incarner une boule avec deux yeux. Dis comme cela �a fait peur, mais croyez moi, vous ne serez pas d��us.
 Une statue, des parterres, c�est la rue (et un civil)
Je ne sais pas quel moteur graphique l�auteur utilise (Peut �tre Ultimate3D�), mais en tout cas, je suis vraiment impressionn� : je ne pensais pas que Game Maker permettrai m�me par le biais de DLLs d�arriver � un tel r�sultat� Les textures ont une qualit� folle, et surtout, chaque mur, chaque objet d�borde de bumpmap ! Pour ceux qui ne savent pas ce que c�est, c�est ce qui donne l�illusion de relief dans une texture plate, en simulant l��clairage et l�ombre. Et l� c�est vraiment r�ussi ! Mais tout cela a un prix, et contrairement � beaucoup de jeux cr��s avec Game Maker, celui l� demandera un bon PC pour tourner correctement.
 Regardez moi cet occlusion mapping au sol !
Mais il n�y a pas que les graphismes dans la vie� D�s le d�but tout commence mal : Vous vous r�veillez en retard, et ce jour pr�cis, vous �tes sens�s assister � une r�union ultra secr�te et importante ! Comme si cela ne suffisait pas, votre ordinateur vous emp�che de sortir avant d�avoir passer votre entrainement quotidien, consistant � simuler un combat dans un univers virtuel, repr�sentant ici un des futurs terrains de combat. J�esp�re voir bien vite arriver ces niveaux l�, car les graphismes sont de toute beaut�. J�en profite pour vous parler de la vue. On voit sont personnage � la eme personne, comme dans un Tomb Raider par exemple, mais avec une vue plus plongeante que d�habitude : vous ne verrez jamais le ciel, et surtout vous ne verrez jamais tr�s loin devant vous. Mais cela n�emp�che pas d�appr�cier ce que l�on voit et d�oublier assez vite cette � vue oppressante �.
Mais ce jeux n�est pas exempt de d�fauts non plus, hein En effet, comme dans beaucoup de jeux amateurs, que ce soit en 2D ou en 3D, on ne peut pas �glisser� contre un mur� Pour passer un coin il faut donc s��carter et bien prendre l�angle, ce qui oblige � �tre � d�couvert � chaque virage. Cela d�rangerai peut �tre moins si les ennemis �taient un peu moins v�loces, mais bon, c�est mon c�t� mauvais perdant qui s�exprime. Je fait une derni�re remarque : Les ennemis seraient peut �tre plus faciles � battre s�ils ne tiraient pas � travers les murs�
Mais retenez plut�t les bons c�t�s de ce jeux, il en vaut la peine, et malgr� qu�il n�en soit qu�au stade de d�mo, c�est d�j� un projet bien aboutit et de grande qualit�, avec de nombreuses interactions avec l�environnement, et des ennemis diversifi�s, et m�me un Boss qui m�a tu� de nombreuses fois� Allez, une derni�re image pour la route. Vous verrez rien, mais je tenait � le dire : le reflet sur cette porte est simplement magnifique en plein jeu -_-

+ Le bump mapping tr�s bien utilis� + Les graphismes en g�n�ral + L�histoire + Du blur lors des rotations ~ Difficile ~ Dur�e de vie courte ~ La vue contestable - Le menu ! - Quelques bugs mineurs - Poids du jeu
Graphismes: 8/10 GamePlay: 7/10 Bande son: 7.5/10 Technique: 5/10
Note: 7,2/10 (Cette note n'est pas la moyenne math�matique de celles ci-dessus)
T�l�charger (33,07mo) |
28/01/2008 par M@d_Doc |
19 Commentaires
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par daminetreg @ 29/01/2008 12:42 pm |
La qualit� graphique de ce jeu est exceptionnelle, un des jeux 3d que j'ai le plus appr�ci� graphiquement. On est un peu dans le style des derniers jeux de PS1, � la Spyro et Crash qui �tait beau mais avec cette ambiance si merveilleuse. J'ai ador�.  |
par Malcolm @ 29/01/2008 05:57 pm |
3/10 pour la bande son ? Qu'est ce qui n'est pas pass� pour que je n'ai pas la moyenne ? Je ne conteste en aucun cas la note mais je souhaite juste savoir les motifs de cette note Merci! Malcolm |
par Alpha @ 29/01/2008 08:24 pm |
bah il n'y a pas que la musique qui compte dans la bande son, les bruitages aussi, c'est peut �tre ca qui fait d�faut  |
par Malcolm @ 29/01/2008 11:04 pm |
surement, c'est possible effectivement... |
par daminetreg @ 30/01/2008 08:16 am |
Il y a d� y avoir une erreur � l'ajout du test sur le site, je v�rifie �a tout de suite avec M@D Doc. A mon avis il y a un simple probl�me de frappe, que j'ai d� faire. |
par mad_doc @ 30/01/2008 10:56 am |
Effectivement c'est une enorme erreur de ma part! Tiens, pour le coup, je vais me faire fouetter et ce sera corrig� dans la journ�e.. encore d�sol�. |
par daminetreg @ 30/01/2008 12:12 pm |
La note a �t� corrig�, encore toutes nos excuses.  |
par Malcolm @ 30/01/2008 03:44 pm |
lol Ya aucun probl�me! il n'y en avait d�j� pas � la base ^^ mais je vais pas me plaindre de cette erreur ! :D C'est une bonne surprise, tan mieux :) D'ailleurs merci beaucoup pour cette note! Malcolm |
par deplacement @ 30/01/2008 08:41 pm |
sa fait une heure que j'essaye se jeu pou... enfin, a essay� de trouv� les d�placement grrrr meme pas expliqu� dans le jeu ?! pff |
par mad_doc @ 31/01/2008 07:58 am |
j'ai marau� dans le test : la version azerty marche pas, faut la version qwerty. Si t'avais lu le test tu saurais quoi faire.. |
par daminetreg @ 31/01/2008 08:17 am |
Non j'ai enlev� cette mention puisque je n'ai pas distribuer la version azerty dans le package final. Autrement Malcolm, j'adore la musique et m�me la bande son toute enti�re du jeu, c'est vraiment du bon boulot. Tu n'avais pas d�j� fait la musique d'un des jeux de Mikmacer? Un casse brique? |
par deplacement @ 31/01/2008 02:43 pm |
Malcolm j'ai toujours pas la r�ponse a ma question ??? qu'elle sont les touche pour jouer a ton jeu ?? |
par daminetreg @ 31/01/2008 04:11 pm |
C'est le jeu de Mikmacer, dont Malcolm a fait les musiques. Les touches sont: W pour avancer, A pour aller � gauche, D pour aller � droite, et S pour reculer. La souris pour tirer. Espace pour passer les messages. Enjoy!  |
par Mikmacer @ 31/01/2008 06:52 pm |
Je ne sais toujours pas pourquoi, Game Maker ne prenait pas la s�quence du clavier AZERTY pour jouer, � moins de le faire directement. J'avais fais une version azerty aussi, elle est disponible ici: Voud pouvez aussi consulter ce topinc pour plus d'information: http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/projet-bloub-t6897.htm Sinon, les touches �taient marqu�s dans le d�but du game design qui devrait �tre dans le dossier du jeu. Et si els touchez ne sont pas marqu� dans le jeu, c'est que le jeu �tait en phase alpha et que je n'avais pas encore mis des options de contr�les. |
par Mikmacer @ 31/01/2008 06:54 pm |
DSL, le lien de la version AZERTY est p�rim�, mais c'est s�r que dans une future version, on pourra personnaliser les contr�les. |
par Malcolm @ 31/01/2008 10:51 pm |
--- "Autrement Malcolm, j'adore la musique et m�me la bande son toute enti�re du jeu, c'est vraiment du bon boulot. Tu n'avais pas d�j� fait la musique d'un des jeux de Mikmacer? Un casse brique? "--- Merci beaucoup^^ Et sinon j'avais commenc� � l'origine par faire les musiques d'un jeu de Mikmacer (je sais pas si je peux dire le nom donc on �vite la boulette (c'est d�j� arriv� avec un autre jeu pour un soci�t� lol)) mais le jeu a �t� repouss� � 1an � peu pr�s il me semble donc j'ai embray� sur le projet bloub ! En tout cas merci, tu n'es pas difficile ! le mixage est minable ^^ A+ Malcolm |
par mad_doc @ 01/02/2008 07:56 am |
Sinon Mikmacer, modifie la version qwerty en mappant les touches azerty avec les touches qwerty, c'est plus simple et ca prend pas de place... tout dans un exe |
par deplacement @ 01/02/2008 09:04 pm |
merci pour la r�ponse Daminetreg ! a+  |
par Warzone @ 17/08/2009 07:46 pm |
Ton jeu et tout simpement magnifique mais je suis bloqu� dans la ventilation :/ Help ! |
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