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Super Tree Wars / Project Eternity [Auteur: Wargamer]
Oui, il y a deux titres, car il y a deux jeux. Ou plut�t un, mais deux versions diff�rentes: une vieille version "pour voir le multi", une autre plus avanc�e, avec moins de bugs, et plus de contenu, mais sans multi-joueur. On sent donc la pr�cipitation de l'auteur � vouloir fournir un jeu, mais n'ayant pas eu le temps de tout int�grer.



R�alis� sous XNA, ce jeu semble �tre un tactical RPG � la japonaise. Vous d�placez vos unit�s au tour par tour sur une grille, lancez des attaques, etc. etc.�
Le probl�me, c'est qu'on est en face d'un prototype, pas d'un jeu. Sous ces paroles putassi�res se cache pourtant une r�alit�: on est face � un moteur de jeu vaste, comprenant plein de m�caniques de jeu et de statistiques, mais c'est tout. Je vais donc en parler, en abordant la richesse du moteur... et le reste. Ca ne veut pas dire que le produit est mauvais, juste qu'il n'est pas adapt� � une comp�tition de jeux vid�os.



Comme je l'ait dit, le moteur est tr�s complet. Il g�re les d�placements des personnages au tour par tour sur une grille, ainsi que les combats. Pour ces derniers, on peux choisir son type d'attaque, la cible, etc. Le jeu g�re aussi les personnages, leur statistiques et leur �quipement. Bref, tout un syst�me de RPG!�



Les dialogues sont pr�sent�s par l'interm�diaire de Visual-Novels.
Malheureusement, les graphismes se limitent � une planche de tiles, quelques portraits pour les Novels, et... voil�. On trouve cependant en trifouillant les fichiers plein d'�diteurs, montrant que Wargamer a vraiment pens� � tout pour son moteur : Editeur de character, Map, Part, Part Unit, Unit, Visual Novel et Weapon! Bref, la possibilit� de rajouter du contenu � ce logiciel.
Nous sommes donc face � un moteur plus qu'� un jeu. Si nous devions noter le tout comme un moteur de jeu, il aurait une tr�s bonne note, car il est complet, plein d'�diteurs et tr�s vaste. Cependant, en tant que jeu, il lui manque une narration, des niveaux, des graphismes, et un arbre autrement pr�sent qu'en l'ajoutant � la va-vite dans la visual-novel d'introduction.





Graphismes : 4/10: L'interface est propre, mais le reste est trop faible.
Gameplay : 5/10 : Le moteur marche.
Bande Son : 5/10
Dur�e de vie : 2/10�

Note globale/ressentie : 4/10
En tant que moteur, il aurait m�rit� quelques points de plus.

T�l�charger (8,90mo)
21/06/2013 par M@d_Doc
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