Editorial
Bienvenue sur Le CBNA!
Nous accueillons avec plaisir vos yeux sur nos pages, sur la section GameMaker du CBNA!
Si vous êtes ici, c'est en théorie car vous avez envie de créer un jeu video, ou bien vous cherchez de l'aide, ou encore vous désirez philosopher avec les membres dans la Section Spirituelle, ou vous êtes un artiste et désirez partager vos oeuvres dans la Section CBN'Art.
Bon, il est tout aussi possible nous vous l'accordons que vous soyez tombé ici par hasard, mais ce n'est pas grave nous vous accueillons!
Notre But aujourd'hui est de promouvoir la programmation en France, avec GameMaker entre autre, ou plutôt de partager nos connaissances en programmation, nos techniques, et aussi de nous enrichir, de vous enrichir et d'enrichir le contenu du site avec vos créations et vos conseils.
Nous proposons des Tutoriels, des gm6 et gmd (Codes sources), des scripts, des DLL, des Librairies... Tous créés par des utilisateurs de GameMaker prêts à vous aider.
Aussi ces utilisateurs publient leurs jeux sur le site pour se faire connaître et pour faire avancer la communauté.
Vous êtes certainement comme eux, puisque "eux" c'est vous! Oui, vous qui lisez ces mots, vous pouvez dès maintenant envoyer vos jeux, vos Scripts, vos Tutoriels, vos gm6 et gmd, vos DLL, vos Librairies ou même dans la Section Spirituelle ou dans la Section CBN'Art nous faire part de vos textes, images, états d'esprits, vos opinions sur les Evènements actuels...
Aussi Le CBNA ce n'est pas que du travail, c'est aussi un espace de détente, de rire, de plaisir... nous vous invitons donc à venir parler sur le forum, participer à sa vie, à ses activités...

Merci à vous d'avoir pris le temps de lire ces quelques lignes...

News
Le Blog de Mark Overmars

Depuis le 28 août dernier est apparu en lien sur le site de YoYo Games un lien vers le blog, ou plutôt le glog du fondateur de GameMaker : Mark Overmars.

Voici le lien : http://mark.glog.yoyogames.com/
Pour ceux qui sont intéressés, je me suis permis de faire une traduction des points les plus importants ici.
27/09/2007 par Topaze22
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La Compétition N°6 démarre!
La Compétition N°6 démarre! Le principe de celle-ci est de créer un jeu avec les sprites, les sons, le code, etc. que vous voulez, il n'y a absolument aucun thème!

De nombreux prix sont à gagner, entre deux exemplaires de Black and White 2, Dark Messiah of Might and Magic et Prey, les motivations sont nombreuses pour vous, chers auteurs, d'apporter le meilleur de vous même!

Vous avez donc du 18 septembre 2007 jusqu’au 24 décembre 2007 à 23h59 Heure Française (GMT + 2h00) pour créer et nous envoyer votre jeu! Un projet déjà commencé auparavant est également accepté, on prend tout, on note tout et on récompense tout le monde! Surtout les meilleurs. rouge

Pour plus de renseignement:
fleche_d Page de la Compétition
fleche_d Topic Forum de la Compétition

Cadeaux Compétitions N6 Tous
18/09/2007 par daminetreg
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Vivid Conceptions [Auteur: Vertigo Games]
On ouvre le jeu, le temps de chargement est assez long, c'est vrai que 17,4Mo... Joli message de chargement, on arrive finalement au menu qui est vraiment sublime, on voit le titre animé et un système de particule très bien réalisé. On peut choisir entre les trois espaces disponibles pour la sauvegarde du jeu et enfin commencer à jouer.

Section Jeux: Ici
14/09/2007 par daminetreg
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Tutorial: Les ressources externes
Auteur: Dan_lizhot
Version de GameMaker Utilisée:GM6 GM7
Voici un tutorial exhaustif sur les fonctions de gestions des ressources externes, il vous apprend à inserer dans votre jeu les sprites, sons, background etc. présents en fichiers externes au .exe. Proposant également des conseils d'organisation des dossiers, ce tutorial répond à la fameuse question des ressources externes, qui est inlassablement posée sur le forum. happy1
14/09/2007 par daminetreg
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Ajout: Shut dll
fleche_d shutdll
Voici une dll bien utile qui permet de fermer un programme ouvert, à partir de la fenêtre de votre jeu. Cela peut être très pratique lorsque vous voulez fermer en force des programmes que vous fesiez tourner en mode invisible. Une indispensable.
Auteur: Adamo
13/09/2007 par daminetreg
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ini-registry librairie
GM6 GM7 Télécharger


ini-registry librairie permet d'utiliser les fonctions usuelles de gestion des fichiers ini et du registre. Bien que toutes les fonctions ne soient pas reprises, celles qui sont proposées sont plus que suffisantes.
Il est donc possible grâce à cette librairie très propre et exhaustive de modifier et de lire le registre de Windows, mais aussi de créer et modifier les fichiers ini, ou de récupérer des informations dans ceux-ci. Un gain de temps considérable pour les développeurs. super De plus elle est fournit avec un exemple, pour ceux qui voudraient apprendre!
Auteur: Dan_lizhot
13/09/2007 par daminetreg
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Multijoueur Lib
GM6 GM7 Télécharger

Grâce à cette librairie il est désormais possible d'utiliser le protocole multijoueur fonctionnant sur le principe des messages en D&D, cela ouvre donc aux utilisateurs fidèle de la technologie "Glisser-Déposer" la possibilité de créer des jeux multijoueurs. ange Attention! La logique du multijoueur est cependant requise.
Auteur: PhoenixD
13/09/2007 par daminetreg
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Tutorial sur sa Boîte de Dialogue et des Astuces pour qu'elle soit plus Esthétique
Auteurs: Rem_101, @NOTIZ@ & [TheDarkTiger]
Version de GameMaker Utilisée:
Voici un tutoriel expliquant comment mettre en forme les boîtes de dialogues dans Game Maker. De quelle façon leur donner de l'alpha, un background, des boutons etc. Tout est expliqué sous une forme de petite FAQ bien propre. Très bien réalisé et utile. super
13/09/2007 par daminetreg
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Message Lib
GM6 GM7 Télécharger




Cette bibliothèque permet de générer des boîtes de messages et des menus contextuels en D&D, grâce à cette dernière il vous est possible de personnaliser vos show_messages, de leur donner: backgourds, boutons, alpha etc. Toutes sortes de transformations sont possibles, elles sont décrites dans les fichiers joints avec la librairie. Un tutorial complet sur le sujet accompagne également la librairie.
Auteurs: @NOTIZ@ et [TheDarkTiger]
13/09/2007 par daminetreg
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Tutoriel Video: Créer, Exporter et Afficher un Modèle 3d avec GameMaker
Auteur: [TheDarkTiger]
Version de GameMaker Utilisée:
Logiciels requis: UV Mapper - Anim8or - Marzipan - Librairie Tdms 3d v2
Voici la version améliorée du tutoriel vidéo de [TheDarkTiger] sur l'exportation des modèles pour Game Maker, avec des explications toujours aussi claire, et l'ajout d'une suite qui explique comment implémenter le modèle dans Game Maker et de quelle façon l'afficher. super
13/09/2007 par daminetreg
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Super Chien [Auteur: Ray Soft]
Amateur du lag bonsoir !
Super Chien est un shoot’em up sans scrolling, dans lequel vous incarnez… Super Chien ! Un chien avec une cape rouge, ce chien fait d’ailleurs penser au chien de la très vieille série télévisée : SuperDog. Bast ne refusera d’ailleurs pas de vous chanter le générique.

Ce jeu créé par Raysoft (devenu Micro Games) est le dieu du...

Section Jeux: Ici
13/09/2007 par daminetreg
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Supper Ball [Auteur: jonathan7760]
Supper Ball est un jeu 3 en 1, il regroupe un Hit The Ball, un casse brique et le jeu Supper Ball. Connaissant tous Hit The Ball et les casses briques, car c’est un casse brique, on ne peut plus usuel, on passera rapidement dessus en fin de test. Pour commencer nous allons parler du jeu Supper Ball lui-même.

Supper Ball, avec deux p ! Est un jeu au principe...

Section Jeux: Ici
13/09/2007 par daminetreg
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Corbeille [Auteur: Death_Egg]
Corbeille est encore un de ces jeux qui ont pour objectif de ridiculiser Microsoft et leur produit phare : Windows. Ici vous incarnez la corbeille de Windows XD, eh oui XP c’est dépassé.

Le jeu est succinct dans le contenu qu’il propose, bien que la durée de vie soit infinie. Avec les touches fléchées le joueur...

Section Jeux: Ici
13/09/2007 par daminetreg
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